EVE 矿业发展纲领及资料汇总
首先声明,本文主要针对矿工,讨论如何最大化采矿的效率及矿物的资料汇总,以便于大家在实际的作业中有依据可寻、有资料可查。纲要:
一:矿业发展的前景
二:矿队的体制及矿队管理
三:矿队的组建及各个成员的职责
四:矿队工资的考核办法及发放原则
五:矿业技能的要求
六:矿石的分类汇总资料
七:矿船及装备的分类汇总资料
八:资深矿业专家所应具备的条件(以及对矿业母舰的展望)
正文
一:矿业发展的前景
在EVE这个游戏里,由于真实的贸易市场模拟,使得这个游戏更加的带有挑战性,说实话,以前听说OF那边有人专门聘请经济学专家为自己在游戏里操作市场,我以为那不过是光通那边又搞的什么噱头,但现在看来,玩这个游戏,没有一定的经济学知识和工作经验,还真玩不好,要想比别人做的更好,就一定要下工夫去学习去分析。挖矿业作为EVE这个游戏的基础工作项目,其中也有很多的学问。大家一定要问,就一挖矿,黑着头去挖不就得了,以前我也是这么认为的,总认为这是个个人行为,但真正的接触到在0.0地区的挖矿行业后才明白过来,EVE里的挖矿和WOW里的挖矿完全是两码事情。
首先,矿业是整个EVE游戏世界里原材料来源的最基础最重要的工作项目,它是整个金字塔式经济结构的基础,没有采矿业的发展,就没有制造业的兴起,更没有市场的形成。决定EVE游戏世界发展的因素有两个,第一个就是矿业及制造业的发展;第二就是科技水平的推动。真实世界中的两大社会进步的需求条件,被很好的应用到了EVE的游戏世界里,这也显示了EVE游戏策划团队的水平,真的是很高。对于一个这么好的游戏,我如果不认真去玩,那才真对不起自己,对不起自己的智商。
其次,矿业作为EVE游戏世界所有行业里的基础行业,我个人认为,矿队发展应该是在军团发展目标日程中,一个重中之重的发展目标,它和制造业的发展是息息相关的。为什么这么说呢?想想一战吧,没有那么多的矿(那些矿是怎么来的就不用我说了,不知道的最好去问问。),那来的那么多的船;没有那么多的船,那来的战争呢?就我个人感觉,一战的战争,敌人的军事行动只能算是个“半价”的战争,所以我觉得,EVE取消“拆矿”,那是平衡游戏的一个重要举措。EVE玩的是经济,公会就是玩后勤了,虽然有点偏激,但也确实就这么回事,后勤的根本就是资源(矿),矿需要矿工去挖回来,挖回来的矿由后勤部门转化为产品,武装战斗号。看着各大军团一个个的忙于圈地(我们也一样),我要问一下,我们圈的是“地”吗?不是,我们圈的是“地”上的资源,这才是重要的核心。这就象现实中一样,上海的地皮,那是一寸一寸来算价格的,而我们西安的就只能按平方米来算,你去戈壁沙漠上去圈地,倒陪钱给人都没人要。那么上海的地皮为什么就有如此之高的价值呢,我就不用再罗嗦了吧。其实,就在昨天,我媳妇看电视的时候还在问我:为什么象苏丹和刚果那样的国家会一直存在呢?我说:苏丹有尼罗河,刚果估计是有丰富的矿产资源,这就是人家政府不会发生财政赤字的原因。话说回来,EVE世界里,一个军团要想强大起来,重要的靠的不是有多少ISK,我认为靠的是人力和矿物这两项资源,再加上制造和科研。
第三,我想说的是,我们的军团以前辉煌过,但现在处于弱势了。以前我新人的时候,为了选择个合适的军团加入,那是通过了2天多时间的军团简介筛选,最终挑选了钻石武力,其中吸引我加入的主要原因就是那段至理名言:圣洁钻石,永耀我心。钻石武力的和平开放共谋发展、团结友爱的建团宗旨;至今,这也是我一直还在钻石武力的原因。我不否认,我曾经也彷徨过,犹豫过,是否放弃钻石武力;但当我加入其他军团后才知道,利益的驱动,权利的高压,帮派的纷争,靠,那时候我才明白了,钻石武力才是我所需要的家园,也许一些新人会觉得我在谈高调,但我要说,让时间来证明吧。让我们展望未来,当我们的国服EVE里,满天飞的都是旗舰、航母的时候,战列舰已不再是战场上主流炮灰的时候,我们矿工的生涯该是另一翻景象了。其实不难想象,到哪个时候,军团对矿队的矿石产出需求量那将是个天文数字,我希望把自己的经验,把自己的知识共享,让我们军团里所有的矿工人人都成为矿业里的行家,以强大我们的军团。明年,2008年,将是重要的一年,EVE里大部分的战斗号的技能都将能开上大航母,甚至有些军团现在已经在悄悄的筹备TT的制造计划。明年如果我军团的矿队产出还是停滞不前的话,我们将面临战备不足的陷境,没有足够的战备我们如何应对未来敌人的侵略战争?想要靠帝国的矿产来生产大型舰船的计划是行不通的,一但大战爆发,时间上不允许,精力上不允许,才力上也不允许的。所以我一直在想建立百人矿队的事情,这对以后的军团发展是很有必要性的。大型舰船的建造一定要以军团的后勤部为中心,吸引其他军团也来我们这里订购,以此做为我们的生产基地。其实,大家已经知道,某些军团那边已经开始组建属于军团自己的矿队,这一点其实早在今年(07年)中的时候,他们军团CEO那边就已经有所构想,这足以说明,他们已经看清楚他们军团未来的发展方向,并已经开始有所计划的实施。他们不牺把部分战斗号转成矿号的想法已经充分的说明了一个问题:矿队的发展对军团的发展起着举足轻重的作用。但我要说的是,他们的做法有些急功近利,他们的愿望是好的,但做法是不可取的。我认为,矿队的组建依然要靠那些专业的矿工来构成,他们虽然在军团成本核算上看着是节约了不少,但从人力资源发展的角度来考虑,他却是扼杀矿工的个人发展,牺牲了战斗号的战斗命运,对于以后的战争,大型舰船的需求将成为军团实力的证明,谁拥有更多的大型舰船谁就拥有发言的权利,这就象核威慑的作用一样。所以,一个军团要想持续发展,一定要有一个良性的运作模式,关于这一点,我将在第二项目里:矿队的体制及矿队管理里详细的阐述。
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二:矿队的体制及矿队管理有人会问,矿队不就一只队伍吗?管理是需要的,那体制真的需要吗?需要什么样理由呢?让我来告诉你,在有些军团里,军团管理层会以军团的名义,供养一批矿号,这些矿号掌握在军团管理层手里面,冲卡由军团来冲,有仗打的时候,大家都去上战斗号去打仗,没仗打的时候,战斗人员可以问军团要几个矿号去挖矿,挖到的矿石无条件归军团所有,军团按时间或按数量给每个挖矿人一定的工资,工资的标准比单位小时内刷怪的获得资金稍高点就行了,那么具体也就1500W---2000WISK左右(目前许多军团都在采取这种做法),这样的好处是,军团可以以极为低廉的价格收够到矿物,而每个战斗人员在没有仗打的时候又都有事情可以去做。表面上看,军团为所有人提供采矿地点,为挖矿解决了矿石销售的后顾之忧,为矿队提供了安全的保障,为挖矿人员提供了免费的精练号及精练空间站等等的优惠;要求大家没事情为军团去挖挖矿,这个要求看似是一点都不过分。然而,这些领导层却都忽略了一个重要的问题,那就是:只要是个人,他就会有私心,我自然也包括在内,这也没什么不好意思承认的。然而相反的是,在我看来,军团提供这些优厚的条件,这一切本身就是矿队所应得到的,这就好比你要吃饭就要准备好餐具一样,军团要想让矿队在自己的底盘上发展,就得要提供这些条件。这就好比我们目前的国情一样,你不政策开放,不提高优惠的条件,我们那里能招商引资吸引那些世界500强企业来进驻中国?我们现在就应该清楚的认识到,矿队在一个军团里,就好比人身体上的器官一样,它是为整个机体所不可缺少的一部分;把矿队看成是自己军团私有财产里的一棵摇钱树的想法,那是极端军团私人化的做法。矿队在任何时候,任何地点都将会是依附于军团里,并且有自己特有生命力的一个个体组织,它是和军团共生共荣的一个组织。这一点我早06年末尾的时候,在开始组建小规模矿队的时候就有了足够深刻的认识了。矿业的发展不象制造业,制造是你只要有足够多的蓝图,你就可以掌控这个行业;而矿队就区别大了,小规模的矿队可以掌控的个人的手里,但我想要问,明年2008年的时候,如果需要生产10条大航母,或者军团希望生产一条泰坦,你就靠这几个矿号去挖吗?累死你!也挖不出大航母上的一根天线来。矿队的生存必将是独立的,但同时又是有依赖性的。正因为这些种种不科学的军团发展,EVE现实中的矿队才这么的难以组建,正是因为不科学的军团管理,现在依然有很多军团在畸形的发展着,没有矿队的支撑,没有制造号的补给,只有一帮子战斗号,这是一个正常的组织团体吗?这样的一个军团,它在前进的道路上能走多远?也正是因为这些原因,矿工的生存才一直以来都没有找到个很好的归宿。所以我说,军团的体制决定了矿队的体制,矿队的体制又决定了矿工的生存价值,一个没有生存价值的游戏角色,谁又会愿意去玩呢?那些不全面发展的军团里的矿队模式,表面上看矿工是军团生产部门的一部分,其实不过就是个附庸的奴隶,在这样的条件下,矿工这个职业在EVE这个游戏里还能体会到什么乐趣呢?这绝对是违背EVE这个游戏的主旨的。可以说,目前各大军团对内的管理还很不成熟,这是至今严重制约矿业发展和导致矿业畸形发展(工作室的出现)的最大原因。在我看来,现在的矿工大多数还都没有明白过来这一点,但终将会有一天明白的,到哪个时候。。。我就省略不说了,相信大家都能预料到结果是怎样。在人类这个群体里,即使是傻子,也不要想去欺骗他,因为傻子也是会欺骗他人的。所以我们应该尽早采取的措施,就是以理智的、科学的、人性化的、企业管理模拟化的方式,团结开放的主旨来发展军团,这也是我一直呆在钻石武力的一个重要原因,因为钻石武力就是一个这样的团体。
现在,大家所面临的问题是,由于一战的结束,敌我双方都开始进入了冷战的状态,但又由于许多军团里矿工的匮乏,所以进一步的战备储备就是一个刻不容缓的难题,所以有些军团干脆将一部分掌握在自己手里面的战斗号转为矿号,我们都知道,战斗号转挖矿所付出的代价是什么,那可是2个半月的宝贵时间啊,如果再都要求开上霍克(如果是纯战斗号,转型估计应该在3个月左右),晕啊,我想,研发霍克的科研人员一定是做梦也会偷着笑了。。。这种做法无疑于是拆东墙补西墙,所有那些转型的战斗号我不敢说完全报废吧,那也和半残疾差不多了。我就是个战斗号转矿号的典型例子,转型时的哪个痛苦啊。。。现在好了,居然有人愿意承受十倍于我的痛苦了,我心里平衡舒坦多了,哈哈哈。我要强调的是,我们应该在矿队开始之初,就要确定一个适合矿队发展的体制模式,这个模式其实就是:
服从军团管理的矿队独立核算运营制。
对军团是隶属关系,对矿队内部则是民主制式的,只有矿队成员自己管理自己,并且独立核算运营,才能让所有矿工心服口服的、心情愉快的工作。也只有这种模式,才能吸引大批的矿工来我军团效力。我个人认为,这是EVE所有大规模矿队发展的必然趋势。我对于我军团未来的发展充满了信心,有老扬这样制造商;有剑心的科研;有领主、快乐等等的一批战斗号保护;再加上丰富的资源,还有什么可以妨碍我们共同发展的理由吗?但是我们也应该看到,我们目前虽然占据了发展的一个有利因素(丰富的资源),但我们仍然严重的缺乏人力资源,正如我前面的帖子里所说的,我昂星团能力再大,我也只能3开,4开网吧的机器就该冒烟了;虽然我的经验很多,但我的时间和精力都是有限的。我完全尊重朋友们的个人游戏选择,他们现在不能直接的帮助我,但各个都在间接的帮助着我,我在这里要感谢他们对我长久以来的支持和鼓励。但回头再想想自己的事业,我根本就没有接班的人,现在也唯有把自己的经验写出来,等那一天自己也万一“做古”了,也就只能等着后来人发现并依照我的思路再去探索了。所以,说实话,我不甘心啊!不管怎样,我认为我是必须站出来了,我的这种高度理想化但在理论上似乎完全行得通的办法,也只有通过实践和其他玩家的工作绩效来证明了。 三:矿队的组建及各个成员的职责
1.矿队的组建:一个完全独立运营的矿队,从成员的构成上来说,应该具以下成员:决策人、管理人员和劳动人员。决策人和管理人员为无偿管理,需要有责任心强的人员来担当。
A.谈判手
主要职责:联系客户(制造商及其他军团),了解客户需求、接受客户定单、商议运输、并且和矿队成员及客户商议矿石的出售价格,制定挖矿计划和采购矿队需求的物资。谈判手必须是矿工成员,必须参加挖矿活动,无偿承担矿队更多责任,领导矿队大的决策及未来发展方向。决策人不能以任何理由松懈矿队的工作,不能以时间或经验不足等借口怠慢工作,能力不足的通过矿队所有成员共同表决直接撤换,任用新领导人也需所有成员共同表决。
B.财务会计:
主要职责:负责矿队所有成员的工资计算,负责客户和矿队的资金交易及资金的回笼,矿队所有人员工资将由此人发放,并且在矿队邮件箱公布工资发放情况明细单。计算错误,按计算错误部分五倍赔偿(至少我自己就这样赔偿过),错误是难以避免的,但发现错误就要勇于承认和补救。
C.矿石物资保管员:
主要职责:无论原矿石还是成品矿石,统一由此人保管,并且负责和客户的货物交易。保管矿队平时使用的耗材及公用船只。丢失物资一样要出发,私自挪用一经发现,直接踢出军团,放归野外生存去吧,这里绝对没有第二次的机会可谈。
D.劳动光荣的矿工成员
主要职责:接受由谈判手下达的挖矿业务,努力完成定单任务,服从管理,矿队的工资分配制度就是多劳多得,能者多劳的原则。所有矿工应该团结互助,积极带领新人,共同谋求发展。发现有喝酒闹事,蓄意滋事生非,不团结安分的,矿队通过表决将直接踢出矿队,终生不得再参加集体挖矿活动。不听劝告者,不服从矿队领导者,语言极度恶毒粗俗的,矿队将征得军团的许可,直接动用武力驱逐。
矿队的组建,要求每一个成员都必须参加挖矿作业,不参加挖矿活动的,应不属于矿队成员,不得参与矿队决策。无论是A成员、B成员,还是D成员,都必须以军团利益为基础,再考虑矿队的利益,最次是个人的利益,要知道,没有军团的利益,那里来的个人利益。矿队隶属于军团,一切管理首先要先服从军团的管理这个大原则,不搞个人主义及帮派主义。矿队原则上来说,不参加制造业或其他行业,因为矿队的唯一目标就是产出最大量的矿石,制造只限于生产矿队必须的消耗品。矿队成员可以制造或搞其他行业,矿队成员从事其他行业属个人自由行为,矿队不进行任何干预。担任矿队特殊职责的人员,只有工作分工上的特殊性,没有身份的特殊性,不合格的管理人员,应尽早免除职务,让有能力有经验有责任心的玩家去担当。对于矿队管理层的要求就是:能为矿队谋求更好的生存及发展空间,能为矿队把握大的方向及决策。但谋求更好的发展空间是有限度的,坚决不得带领矿队集体叛离军团,发现有此政治反动倾向的,立刻免除一切矿队管理职务,终生剔除一切发言权,并且矿队不得以任何理由再次起用。我在此严重声明这一点。
2.矿队的构成:矿队在实际的作业中,由于分工的不同,应由以下工种构成:抗、运、挖。
A.抗船人员:
担任在矿区(小行星带)抗怪的任务,要求必须网络条件要好,不能掉线,随时保持警惕,注意本地频道,发现敌人立刻报警。抗船抗性必须永动。抗船在行星带一但定位,就不得随便移动,并且作好组队、加成等等事情,外观必须服装整齐,言谈文明,举止文雅,又有幽默话题等。。。靠,这都什么乱七八糟的啊。。。。。。
这里摘选部分其他文章里的内容对抗船抗性简单说说:
抗船必须是抗性和永动性能都非常的理想,灾难也可以,我这里推荐毒蝎(便宜),另外强烈推荐C3。这里大概说下青蛙的情况,但本人没有实际的使用过,具体的情况就不得而知了,从回复抗击打能力出发,听说是青蛙非常能抗,关键在于它是巡洋舰,护盾的回复时间是1000秒(战列的是2000秒),而且有3000+的护盾5中曹装1800的盾和抗性,低槽用护盾能量继电器(-30%电容回复,+20%护盾回复),这样这个青蛙就能达到300多秒回复10000的盾的水平,而且青蛙的加成也是护盾的抗性,(注意,抗性不是直接加上去的,如果你5级战巡技能,相当于你多上了一个全能立场),具体情况可以调整,但是尽量选用被动抗性(不费电容),这样的青蛙靠护盾的自然回复就能扛住大多数的怪了。但在0.0地区青蛙是没有办法使用的,所以只能作为0.0以上,0.5以下地区抗怪。
可选择技能,青蛙的好处还有一个强于灾难就是青蛙可以用采矿先锋,这个团队加成是相当恐怖的,而且采矿先锋的需求技能中有个采矿管理学,可以给全队人+10%的采矿量。3种采矿先锋是不一样的,激光增强是针对采矿晶体的,就是说对现在的T2采矿枪才有加成;冰矿增强是减冰矿采矿器的采矿时间,非常强大,学满了减10%的时间;无人机增强加无人机的产出不过就10%。所以采矿时候开无人机的采矿先锋,采冰时候开冰的采矿先锋,激光增强现在暂时没用。采矿先锋比较费电,所以青蛙基于上述配置可能电不够用,所以尽量提升工程学的技能,强烈建议采矿守护者是一个领导号。
可选技能精英矿工芯片,这个对于采矿守卫者来说,比较有用推荐使用,但是要控制论5,如果能插上的话,采矿先锋冰矿采集的加成4级就有12%,5级就是15%非常之恐怖。而且青蛙也可以装5个普通的矿枪,精英芯片能加15%的采矿量,所以青蛙在抗怪的同时也能发挥不小的采矿能力。但是以我的经验认为,抗船最好还是老实的呆在一个地方的为好,因为抗船过远的移动,会脱离NPC海盗的锁定范围,从而造成NPC海盗返回巡航原位,重新锁定其他目标。
B.运输人员:
运输人员在运输的时候记录挖矿人姓名、运了多少矿量以及矿石的种类,然后在挖矿结束的时候自己统计自己总共运输量。然后和挖矿人员大概碰下总帐,看数量是否吻合。完成作业后把当天所挖矿物统一交给矿石物资保管员来保管。在有两个以上的运输人员时,个人应做好自己运输量的计算,这也是你们运输号工资发放的考核指标。一旦你们记录错数字,那就只有和挖矿人员去协调了,挖矿人员如果计较这个损失,当由你们自己承担责任。每日挖矿结束的时候请各位运输人员在核对无误的情况下及时通过邮件发给[财务会计]以做备案,财务会计在和矿石物资保管员核对挖矿数量后,应及时计算工资,将工资发放后应把发放明晰公布于矿队邮件箱,以供大家查询。
运输人员必须是诚实、可靠、细心的玩家来担当的,一经发现虚报谎报数字直接踢出矿队,终生不得再次起用。运输过程中记录的数字难免会有差错,但以差错不大为原则,如果数字过大则需赔偿。我自己做的运输笔记也难免出错,一个都不少那是很难做到的,所以运输号一定要细致才行。
运输人员的挖矿记录样板:
2008.01.11 11:13
X年X月X日挖(矿或冰)
XXX抗(XXX代抗)
XXX运(XXX代运)
AAA挖(XXX代)
***矿1:282+568+545+426+256+。。。
***矿2:654+987+23+56+。。。
BBB挖(XXX代)
***矿1:?+?+?+?+。。。
***矿2:?+?+?+?+?+。。。
CCC挖(XXX代)
。。。。
DDD挖。。。。
说明要求:
1。时间、矿的种类、人物三个基本信息必须有。
2。人物和矿物必须原名,从本地直接拖名字到笔记本了,一个字都不能错。
3。记录数字必须准确,出现大的错误直接扣工资。
一般运输人员都推荐用M的龙5工业加配+27的货柜,另外加3个船插,总容量可以达到38000立方,但是技能要求高。因为有抗船的存在,基本上没有被npc海盗打的危险,所以用27的柜子提高效率。
C.挖矿人员:
挖矿人员应该了解本星系几周遍星系的矿物资源分布,作好安全点,战术跳点及POS跳点,在敌人入侵时能第一时间起跳回POS。另外还应添加抗船人员为好友,随时注意抗船在线于否的情况,发现抗船掉线,应及时自行起跳。在开采的过程中,应作好抛出箱子上的标记,箱子的名称应该由开采者的名字及抛出的时间组成,在挖满一箱时应添加[满箱]或[拉走]的字样,以方便运输人员的收集工作。如嫌麻烦,也可简单,如我昂星团抛出的箱子名称就是:A-13.49或者A-15.45+++(+++就代表可以拖走了),无论你怎样简化箱子的名称,首要条件就是要让运输人员看得明白这是谁的箱子,不要张冠李戴了就好。
技能要求:回旋或者妄想,你开战列来我也没有意见。回旋电子学最好4级,妄想3级即可,驳船配置妄想3矿头,1纳米构建,1采矿提升,中曹空;回旋2矿头,1采矿提升,1个电子芯片(貌似要+7.7%的),中曹空。
可选技能无人机强化 采矿无人机理论,无人机效能都加无人的采矿产出,目前能接受的就是采矿无人机I型,1分钟15体积。注意采矿量的计算是去尾的,就是说如果你只会采矿无人机理论1级,那么无人机I的采矿量是15.75体积,那么采像多特石这种16体积的矿石没有产出的- -。所以建议学2级无人机采矿理论,当然如果你是一个狂热的无人机爱好者,你可以学无人效能4级,采矿无人5级,这样一次可以采2个多特石,但是如果你没有达到这个技能,那你一次还只能采1个多特,所以建议用无人机采单位体积小的矿石。
可选技能冰矿强化 尽量高的冰矿采集理论,雪人插件3%or5%。至于那个精英矿工芯片,采矿先锋出力+50%采矿量加15%的,采矿人员不推荐,技能要求高且重复浪费。
D.其他人员:
精炼人员:POS的精炼阵列,这个东西的产出是和执行精炼作业的人的技能正相关的,所以不会精炼的人最好不要执行精炼作业,要不产出惨不忍睹。。。这也是准备一个精炼人员的必要性。
一些数据显示5级采矿技术,5级太空地质,妄想1个枪在有团队加成的情况下一次1120体积。
5级冰矿采集理论,5%雪人插件,护卫有精英矿工芯片技能4级的情况下358秒一块。
采矿无人机I型,5级采矿无人理论,5级效能,护卫有精英矿工芯片技能4级的情况下42体积一次。
POS高级精炼阵列,精炼效率3级,产出大概69%;精炼效率5级,产出大概75%;专业精炼4级,产出大概84%(不准确)
矿队主要由以上三种工种构成,大家应通力合作,互相帮助。在挖矿的时候,没有特殊情况(影响现实生活或工作的情况下,可以定义为特殊情况。),所有人员必须上TS,但是,因为没上TS所造成的个人损失,无论任何情况都将由个人承担。每次挖矿必须要有指挥人员,指挥人员可随意指定,因为指挥不当,造成成员损失的,将由指全额挥赔偿。指挥人员可以是抗船,也可以是挖矿人员,但运输人员不得参加指挥(因为运输人员已经很忙碌了)。
矿队在实际作业过程中,依照以往通用的惯例,一组矿队的人员应控制在10人左右,既:1抗船,1运输,9采矿(运输号可以不编制到中队里)。在没有长须鲸做抗船的基础上,一组小队人数如果超过14人就应分成2个小组去不同的行星带开采,这样操作的好处是,因为抗船的独特工种,抗船的工资是从整个小队的整体采矿量里提成百分比的(我们目前是8%),大家都知道,无限制的增加采矿人数,就等于无限制的提高了抗船单位小时内的收入,这样就会出现的一种情况是:抗船工作一天的收入会是一个矿号个人收入的几倍,以前和一些矿业权威人士讨论的结果就是,只有去拆分小组矿队。这样就不至于出现“什么都不做”的抗船号拿到高额的工资,也不至于1个运输号疲于奔命的来回往返,累的一塌糊涂。所以强制拆分小组矿队是必要的,也就是说,小组矿队成员人数上限是10个矿工号,运输号不限。另外,由于抗船号的工资发放的特殊性(总体比例提成),所以,在一次挖矿的作业中,中途是没有办法去更换抗船号的。如果[甲]抗船号由于某些原因,需要离开的,那么只能是这一矿队所有成员都停止作业,由运输号进行全部已开采矿石的回收工作完成并统计后,再另行由[乙]抗船来工作,此时,运输号应另外进行运输统计记录,而不应接着甲的统计记录继续去计算。这是受制于会计计算上的一个原因。
不知道我说的这些大家都明白不明白,有什么不懂的地方,大家可以一起讨论研究,或者我的方案有不完整错误的地方,还请大家及时指正。 四:矿队工资的考核办法及发放原则
1.工资的发放原则
矿队工资发放由矿队会计执行,其他人员不得以任何理由干预;会计的计算依据就是运输人员上报的挖矿收集数据,此数据一式两份,矿队物资保管员那里还应有一份,在会计和保管员核对数量正确无误的情况下,由会计计算队员工资,并且发放工资,另外将计算和发放结果公布于矿队专用EVE邮件箱,所有人员可以在那里查找自己的工资发放情况。
矿队成员如果感觉自己的工资发放有错误,无论在任何时间都可以要求会计或保管员从新对证计算结果,如果确实发现计算错误,那么:会计计算错,会计赔偿;保管员统计错,保管员赔偿,赔偿计算错误部分5倍罚金作为对工作疏忽的惩罚。
原则上讲,矿物的保管和资金的保管不得由一人担当,必须分开,原因就是如果这个人的素质要是不高就很容易倒鸡毛。不要告诉我你信赖谁谁谁,人都是会变的,只有制定完善严格的制度,才能保障大家的利益不受损失。
2.工资的考核办法
根据运输号统计回来的数据单,我们可以通过EXCEL列出计算表,轻松的计算出结果,只要录入统计好的数据,最多10分钟内就可以得出计算结果,而且还是明细的。工资于第二天发放,当时不予以结算,原因是:要留给大家一个查询的时间,出现错误,可以及时改正。
其主要的计算公式为以下:
抗船工资=总挖矿量*8%
运输工资=个人运输量*10%
矿工工资=个人挖矿量*77%
矿队提成=总挖矿量*5%
使用他人帐号进行采矿作业的工资=个人所得:他人帐号所得=8:2
(既:使用他人帐号进行挖矿为有偿使用,具体情况具体对待,此项目需灵活使用)
说明:
A.矿队提成:矿队提成是必须的,这部分资金用于购买一些矿队的消耗品,如无人机、采矿晶体、采矿提升器等等的小件物资,特殊情况下用于购买POS燃料。正式加入矿队成员可以无偿使用矿队提供的这些耗材。矿队提成的资金由军团帐户代为保管,会计计算出这部分资金,笔笔都要汇入军团专用的矿队帐户,并且每月月底都要向油箱发出矿队提成累计和使用明细单,以供大家查询。会计不得私自提取这部分资金,矿队提成资金使用只能由谈判手来支取,并且向矿队说明其用途。
B.特殊情况下,在没有找到客户的情况下,为不影响采矿作业,矿石可以直接当作货币(ISK)发放。具体方法是将ISK数量折合成矿石的数量进行发放,这一点也有利于想收一些矿石去制造其他东西的玩家,矿队成员可以在不影响矿队定单的情况下,直接向矿队购买矿石,矿石价格以军团价格为执行价格。
C.矿队工资计算将依据军团矿物收购价格为执行标准,军团矿物收购价格将由谈判手和军团领导磋商,和矿队所有成员共同讨论通过并执行。谈判手将通过每月的帝国及0.0地区市场矿物综合价格统计,通报军团和矿队,建议修改矿物的价格标准,执行由双方共同通过表决才可以生效。
D.军团矿物收购价格的执行标准:军团收购矿队的矿物价格=市场价格*85%。
矿队出产的所有矿物,以季节市场统计平均价格为标准,在这个基础上,统一降低15%,作为供应军团收购的矿物价格标准。矿物价格制订标准是以吉他市场价格为标准,在此标准上下调15个点,以此为军团矿物收购价格,军团矿物收购价格必须是一个相对稳定的价格,不得随市场价格变动而变动,如果市场价格波动超过下调的10个点或15个点,则对该矿物的军团收购价格进行修改,修改由矿队谈判手和军团领导具体协商,并通报军团和矿队所有人员。矿队所有成员的工资计算也以此为标准。军团所有成员可以此为标准,进行军团内部人员矿物交易的价格标准。以上信息将由谈判手通过军团和矿队的决议,定期发放邮件到矿队邮件箱,以供军团所有人参考。具体的执行标准由各军团自行制订,这里只提供一个合理的建议比例。
有关矿队及军团需要表决的项目,都应该在个军团的论坛里上发表,要获知这些消息,就要请大家务必养成定期上论坛灌水的习惯。这样的好处是培养大家的军团文化。 五:矿业技能的要求
这里摘录其他文章里的部分内容,我这里也可以偷个懒了。
1.矿工开号和技能训练
初级专业矿工:
回旋级采矿驳船(技能一般)
采矿能力: 565立方米/分钟
花费时间:18天
注: 业余矿工们的能力最高就这个水平。
中级专业矿工:
妄想级采矿驳船(有一定高级技能)
采矿能力: 1188立方米/分钟
花费时间:90天
高级专业矿工:
霍克级挖掘船(带T2的水晶头)
采矿能力: 1732立方米/分钟
花费时间:120天
注:以上数据不计无人机和组队技能加成。花费时间不计插件,如果你有钱的话,装上足够的插件,估计至少能节省2周左右时间。
2.如果你立志成为一名合格的职业矿工,那就跟我开始吧。
人物篇
初期人物选择(推荐):
加达里, 阿赫尔, 发明家.
智力: 15, 魅力: 3, 感知力: 7, 记忆力: 9, 意志力: 6.
科学及贸易学院 -> 科学 -> 应用科学 -> 太空地质学.
技能:分析性思维训练, 太空地质学, 加达里护卫舰, 工程学, 射击学, 2x采矿, 2x研究, 4x科学, 小型混合炮塔.
注:这个人物智力比较高,后期适合转行科研制造。
加达里, 阿赫尔, 僧侣
智力: 11, 魅力: 3, 感知力: 9, 记忆力: 8, 意志力: 8.
学校教育:
科学及贸易学院 -> 科学 -> 应用科学 -> 太空地质学.
技能:分析性思维训练, 太空地质学, 加达里护卫舰, 工程学, 射击学, 2x采矿, 导航学, 2x研究, 3x科学, 小型混合炮塔.
注:第二人物属性比较均衡,适合EVE长期玩家。后期也可以转行小型舰船战斗系
之所以选这两个人物,他们都是魅力很低,智力&记忆偏高。非常适合职业矿工。另外一出生就拥有了职业矿工通往驳船道路的几个必要技能。不过智力高的那个要划算些,初始的技能点较高,会早一两天开上驳船。
3.技能篇
职业矿工必备技能
技能训练计划(这里按加达里, 阿赫尔, 发明家计算技能所需时间)
第一阶段:矿工号刚开始主要是做一些新手任务以及低级任务。目的是攒钱去买一艘合适的挖矿护卫。关于船只的推荐,网上文章很多。我的感觉是初期无人机用处不大,而且经常会丢,费钱啊。所以我推荐C族的矮脚机过渡吧,便宜啊,适合我们这种穷人。可以挖矿,也可以作些简单的任务,还可以跑跑初级贸易。技能的练习顺序,开始两天分析性思维训练,即时记忆能力训练,能力训练者几本一定要买,练到3级,浪费不了多少时间的。我觉得很值。
1:即时记忆能力训练 等级1 需耗时:15分
2:能力学 等级1 需耗时:14分
3:即时记忆能力训练 等级2 需耗时:1小时3分
4:即时记忆能力训练 等级3 需耗时:5小时40分
5:分析性思维训练 等级2 需耗时:59分
6:分析性思维训练 等级3 需耗时:5小时23分
7:能力学 等级2 需耗时:56分
8:能力学 等级3 需耗时:5小时11分
9:采矿技术 等级3 需耗时:5小时11分
10:采矿技术 等级4 需耗时:1天5小时17分
第二阶段:2-20天。不要浪费时间在其它技能上了,直接冲击驳船需要的几个基本技能。
工业5级,采矿4级,科学4级,太空地质学4级―――》采矿驳船3级。(没错,直接到采矿驳船3级,不用考虑初级驳船了)采矿4级就行了,等以后去升了。
注:在升级高等级技能的时候,在上线时间也可以适当挂一些必要技能到1-2级,如工程学,电子学,导航学等等。下线的时候切换回高等级技能。
注2:挂技能的时候,有时间至少学个工业一级吧,做过运输替补。花不了多少时间的。
技能顺序:
11:太空地质学 等级2 需耗时:2小时20分
12:太空地质学 等级3 需耗时:13小时13分
13:太空地质学 等级4 需耗时:3天2小时47分
14:空间感知学 等级1 需耗时:12分
15:空间感知学 等级2 需耗时:55分
16:意志力训练 等级1 需耗时:12分
17:意志力训练 等级2 需耗时:55分
18:工业理论 等级1 需耗时:12分
19:工业理论 等级2 需耗时:55分
20:工业理论 等级3 需耗时:5小时11分
21:工业理论 等级4 需耗时:1天5小时17分
22:工业理论 等级5 需耗时:6天21小时41分
23:采矿驳船操作理论 等级1 需耗时:1小时13分
24:采矿驳船操作理论 等级2 需耗时:5小时38分
25:采矿驳船操作理论 等级3 需耗时:1天7小时52分
26:矿业提升理论 等级1 需耗时:43分
27:矿业提升理论 等级2 需耗时:3小时21分
28:冰矿采集理论 等级1 需耗时:11分
29:冰矿采集理论 等级2 需耗时:50分
30:无人机概论 等级1 需耗时:15分
31无人机概论 等级2 需耗时:1小时10分
32:无人机概论 等级3 需耗时:6小时33分
33:无人机概论 等级4 需耗时:1天13小时6分
34:采矿无人机操控理论 等级1 需耗时:30分
35:采矿无人机操控理论 等级2 需耗时:2小时19分
36:采矿无人机操控理论 等级3 需耗时:13小时7分
注:在开上3级驳船以后,顺便把冰矿采集和无人机概论学了吧。无人机其实采矿也不少。
第三阶段:20-80天
别急,苦难的日子还没有到头。革命还为成功,同志还需努力!继续把你的采矿学, 太空地质学, 采矿驳船操作理论统统都升到5级吧。这样我们终于可以开上妄想级采矿驳船了。这个可真是个采矿怪兽,光是用普通的单极采矿器就能达到每分钟1000m3以上的采矿量。
1:采矿驳船操作理论 等级4 需耗时:7天12小时14分
2:太空地质学 等级5 需耗时:17天15小时1分
3:采矿驳船操作理论 等级5 需耗时:42天11小时34分
4:重核开采法研究 等级1 需耗时:1小时34分
5:重核开采法研究 等级2 需耗时:7小时16分
注:采矿驳船到5以后,再学习一下重核开采法,这样就可以开采基腹断岩了。
第四阶段:85-90
如果你已经学习到这里,恭喜一下。你已经基本可以从矿业部毕业了。不过我还是强烈建议你再坚持一下,不需要多少时间,你就可以开上挖掘船了,那才是真正的职业矿工。
1:空间舰船指挥学 等级2 需耗时:1小时24分
2:空间舰船指挥学 等级3 需耗时:7小时58分
3:空间舰船指挥学 等级4 需耗时:1天21小时4分
4:挖掘技术 等级1 需耗时:1小时34分
5:挖掘技术 等级2 需耗时:7小时19分
6:挖掘技术 等级3 需耗时:1天17小时25分 六:矿船及装备的分类汇总资料
偷懒偷懒,我自己不动笔写了,这部分的文章已经很多了,我的时间宝贵啊,大家原谅!
1.船只分析
关于是否要用采矿驳船?这个问题经常被提出,但是似乎并没有一致的结论,不过我可以帮助你做出最佳的决定。使用灾难级战列舰和多米尼克斯级战列舰也可以获得不错的采矿效率,甚至可以超过中级的采矿驳船。而另一方面,一艘妄想级采矿驳船的采矿效率比任何采矿巡洋舰或者采矿战列舰更高。训练驾驶妄想级的技能是非常有意义的(需要太空地质学5级和采矿驳船操作理论5级),在你已经比较好的练习过学习类技能的前提下大概需要40天左右可以完成训练,如果你有不错学习类技能等级和一个+3的插件套装则只需要30天左右。如果你打算专注于采矿的话,越早学会驾驶妄想级越好,即使你只是准备一个人玩EVE。
我个人强烈建议无论你决定采用何种发展策略,都应该尽快学会太空地质学5级和采矿驳船操作理论5级。
现在,我们来做一些计算:
首先,我们来计算一下回旋者级采矿驳船。
回旋者级是一艘相当不错的中型采矿驳船。这里我要着重指出,使用采矿巡洋舰(镰刀级或者鱼鹰级)都可以获得比小型采矿驳船更高的采集效率,所以你完全没有必要把时间浪费在小型采矿驳船上,如果你要驾驶采矿驳船就应该直接使用回旋者级。
此时你所拥有的最低技能:采矿技术4级、太空地质学4级、采矿驳船操作理论3级,使用单级采矿器-I,我们可以计算出采矿效率为:
540 * 1.20 * 1.20 * 1.09 * 1.05 (采矿改良器 * 1) = 847.58 单位矿石 每把矿枪/周期(180秒)
也就是采集效率为:(847.58 * 2)/3 = 565.05单位/分钟(一艘船可以装备2把矿枪)。
接着,我们来计算灾难级战列舰和多米尼克斯级战列舰。
为什么要选这2艘船呢?因为如果你打算专注于采矿的话,你应该尽快加入一个控制0.0地区的公会,不要把你的时间浪费在帝国区,0.0的地方才能赚到大钱。灾难级和多米尼克斯级是矿工最好的护卫,在哪些人烟稀少的0.0地区,你会发现到处都是强大的海盗,你需要找一个同伴帮你护卫来保证你可以安全的驾驶采矿驳船进行采集。但是如果找不到这样的人呢?你是不可能使用采矿驳船进行采矿活动的,时间就是金钱,所以还是去搞一艘战列舰吧。
我个人更倾向于使用多米尼克斯级而不是灾难级,虽然灾难级可以比多米尼克斯级使用多使用2把采矿器-II,但是你必须在低槽安装增加CPU输出量的设备才能使用8把采矿器-II,这会大大削弱灾难级的防护能力。而多米尼克斯级可以在开启6把采矿器-II的同时顶住任何攻击(最高可以顶住3艘150万ISK的战列舰和他的护卫巡洋舰)。
我们来给灾难级和多米尼克斯级做一个计算,我们需要的技能是:采矿技术4级和太空地质学4级。
使用采矿器-II,我们可以计算出如下的采集效率
60 * 1.20 * 1.20 = 86.4 单位矿石 每把矿枪/周期(60秒)
可以得出采集效率为:
多米尼克斯级(86.4 * 6) = 518.4 单位/分钟(使用采矿改良器可以达到596.16)
灾难级(86.4 * 8)= 691.2 单位/分钟(使用采矿改良器可以达到794.88)
如果你在帝国区内采集,你可以不用受到任何干扰,那么你可以安装3个采矿改良器从而提升15%的采集效率。与回旋者级相比较,你可以发现回旋者级的采集效率和使用了采矿改良器的多米尼克斯级相当,而使用了8个采矿器-II的灾难级的效率则大大超过回旋者级。所以如果你能找到一个固定的搭档为你护卫的话,你可以直接跳过回旋者级使用妄想级,如果你是一个人在0.0地区采集,则应该使用多米尼克斯级。
最后,我们来看一下妄想级
在之前我们说过,妄想级是最好的采矿船,主要是因为它可以多装一把单级采矿器,不过操作它也需要训练大量的技能。让我来来算给你看妄想级能达到何种效率。
我们所拥有的技能:采矿技术5级、太空地质学5级、采矿驳船操作理论5级。
(注意:这里我推荐采矿技术5级,它可以提高5%的采集效率,6天的训练是值得的,特别是如果你以后准备使用T2的单级采矿器,你不会后悔训练这个技能的。)
使用单机采矿器-I,我们可以计算出如下的采集效率
540 * 1.25 * 1.25 * 1.15 * 1.05(采矿改良器 * 1)= 1018.828 单位矿石 每把矿枪/周期(180秒)
可以得出每分钟的效率为:
(1018.828 * 3)/3 = 1018.828 单位/分钟
这几乎相当于回旋者1.8倍的效率,相当于灾难级(使用8个采矿器-II和3个采矿改良器)1.28倍的效率,不过这只是开始……
2.关于采矿晶体
当你学会使用妄想级后,你将要练习使用T2单级采矿器,这种采矿器会用到采矿晶体。在能使用T2采矿晶体值钱,你需要再花30天左右进行技能训练,不过这种训练是值得的。
使用单级采矿器-II的基础采矿效率为:
使用T1晶体 360 * 1.625 = 585
使用T2晶体 360 * 1.75 = 630
(注意:从T1水晶到T2水晶在技能训练上没有什么很大的差距,大约需要3天左右;差别主要在于如何获得它们以及他们的价格,这种差距可能是非常巨大的。)
使用T2单级采矿器所需要的技能:精炼学概论5级、精炼效率理论5级、冶金学5级、采矿技术5级、矿石处理技术(针对各种矿石)3级(使用T1采矿晶体)或者4级(使用T2采矿晶体)。
现在我们重新计算妄想级使用T2单级采矿器的采集效率,我们可以计算出:
360 * 1.25 * 1.25 * 1.15 * 1.05(采矿改良器 * 1)* 1.75 = 1118.63 单位矿石 每把矿枪/周期(180秒)
最后可以得到:1118.63 * 3 /3 = 1118.63单位/分钟
每分钟差不多可以多挖100单位的矿石!你可以看到方程式里面计入了75%的加成,这意味着更多的受益。
3.其他技能加强
采矿技术5级 - 25%产量加成。
冰矿采集理论5级 - 减少25%采集冰矿的时间。
太空地质学5级 - 25%产量加成。
采矿驳船操作理论5级 - 25%产量加成。
团队速度理论5级 - 10%产量加成。
单级采矿器-II/T2采矿晶体 - 75%产量加成。
采矿改良器 - 霍克级可以挂载2个(10%产量加成),妄想级可以挂载1个(5%产量加成)。
采矿插件(Slot7) - 5%产量加成,非常稀有。
采矿插件(Slot10) - 5%产量加成,没有Slot7的版本那么稀少。
挖掘技术5级 - 15%产量加成(采掘船专用)。
Mining Foreman Mindlink(Slot10) - 超级插件,价格大概在5亿左右。可以提高使用插件的人15%的产量(还没确认是否对整个队伍的队友有效)。同时这个插件可以提高采矿管理技术50%的效果(采矿管理技术5级后可以有15%的加成),以及提高mining foreman链路模块50%的效果(比如laser optimization链路模块可以有15%的加成)。所以,这个插件总共可以给拥有者带来25%的产量加成,同时给队友带来10%的加成。(注意:这个插件需要的技能要求非常高——控制理论5级、采矿管理技能5级和mining director 5级)
请注意每个Slot只能使用一个插件,所以你不能使用2个Mining Foreman Mindlink插件,另外一般在Slot10使用一个5%的采矿插件也有不错的效果。
我们再来计算一下拥有这些技能和插件后,使用妄想级的采矿效率:
使用单级采矿器-II和T2采矿晶体
360 * 1.25 * 1.25 * 1.15 * 1.1 * 1.75 * 1.05 (采矿改良器 * 1) * 1.05 * 1.05 = 1438.24 单位矿石 每把矿枪/周期(180秒)
看,在不使用采矿无人机的情况下,妄想级可以达到1438.24单位/分钟的采集效率,这几乎是回旋者级的2.54倍。
4.关于无人机
有人说无人机不值得使用,不过他们错了,有3种采矿无人机可以使用:
T1采矿无人机、T2采矿无人机、收割者采集无人机。
需要的技能为:无人机概论5级、采矿无人机操控理论5级(25%无人机产量加成)、无人机控制理论5级(80%无人机产量加成)。
重要更新:无人机控制理论从4级升到5级不会对采集高级矿石(比如双多特石和艾克诺岩)有任何加成效果。练到4级差不多就可以获得采矿无人机的最大效率了。
使用T2采矿无人机:25 * 1.25 * 2 = 62.5 单位/分钟 每个无人机
使用收割者采集无人机:30 * 1.25 * 2 = 75 单位/分钟 每个无人机
你不能按照5个无人机的综合来计算产量的加成,比如说用T2采矿无人机可以获得62.5*5的产量加成。因为CCP对产量是按照四舍五入计算的,你必须分开计算它们。
(注意:T2采矿无人机的速度高于T1采矿无人机和收割者采集无人机。采矿无人机不像采矿激光器,无人机必须飞行一段距离才能进行采矿作业,这意味着T2采矿无人机可以比收割者采集无人机有更多的时间用在采矿商上。)
以采掘双多特石为例,使用T2采矿无人机的时候你的采集速度为62.5/16 = 3.9单位/分钟,按照四舍五入计算是3单位;使用收割者采集无人机的速度为75/16 = 4.68单位/分钟,按照四舍五入计算是4单位;所以收割者采集无人机每分钟只不过多挖1个单位的双多特石,5个无人机就是5单位的双多特石。我会在后面解释其中的重要性。 总结:
在拥有无人机控制理论4级和采矿无人机操控理论5级的情况下
T1采矿无人机 2单位双多特石/周期
T2采矿无人机 3单位双多特石/周期
收割者采集无人机 4单位双多特石/周期
在移动时间上,前面提到过,无人机不象矿枪,它们需要来回移动。最好的补救办法就是你尽可能靠近那些有双多特石之类高级矿石的小行星(100米或者更近),用采矿无人机来采集这些小行星,用你的矿枪采集远一些的小行星,这么做可以使你的无人机采集效率达到最高。不过这也是理论上的说法,无人机始终是需要一定时间移动的,不过只有这样才能对T2无人机和收割者采集无人机效率做一个比较公平的比较。如果移动距离太长的话,可能收割者采集无人机的采集效率和T2采矿无人机会差不多,毕竟T2采矿无人机移动速度要快得多。
关于霍克级,是否要购买?这是一个很有价值的问题,因为目前霍克级的惊人价格(大致要3至5亿),所以很多人认为花这么多钱不值得。但是,如果你打算做一个专职矿工,那么你应该去买一艘霍克级采掘船,不论要多少钱。你需要花25天学习挖掘技术5级(15%产量加成),而霍克级可以装载2个采矿改良器,所以霍克级只能获得20%的产量加成,那么20%的加成是否值3亿呢?绝对值!我曾经建议尽早去买那个5亿的插件,损失船要比损失你的蛋蛋更容易,不是么?
高槽:单级采矿器-II * 3
中槽:小型护盾修复装置 * 1 / T2电容充电器
低槽:采矿改良器 * 2
这套配置大概需要1.5亿,不过如果你有钱买霍克级,那么投资买这些设备是值得的。注意,在使用2个采矿改良器的情况下霍克级虽然有相当的防护能力,但是不一定保险,不值得为了10%的采矿效率加成而冒着损失霍克级采掘船的风险,你可以自己衡量一下进行取舍。
按照我的建议,我们再来计算一下采集效率:
根据第二节的配置,我们可以计算出:360 * 1.25 * 1.25 * 1.15 * 1.1 * 1.75 * 1.1 * 1.05 * 1.05 * 1.15 = 1732.74 单位矿石 每把矿枪/周期(180秒)
在可以自卫的情况下,可以霍克级依然可以达到1732.74单位/分钟的采集效率,这相当于回旋者级的3.06倍以上,相当于妄想级的2.54倍,我还没有计算链路模块的加成,如果你要计算链路模块的加成的话,你可以把计算公式里面的1.75替换成1.96。
6.关于采集基腹断岩
基腹断岩只能在有限的0.0地区采集到,多数矿点都在-1安全等级的地方,如果要挖基腹断岩你需要使用改造的深层核心采矿器,这种设备可以装备在战列舰上,可以使用各种采矿水晶。或者使用改造的深层核心单级采矿器,这种设备只能装在采矿驳船或者采掘船上,只能用于采集基腹断岩。基腹断岩非常稀有也非常值钱,使用最小型的采掘船——轻舟级,采集基腹断岩是相当容易的,下面我们先来计算一下使用战列舰的效率。
灾难级
如果你打算用战列舰来挖基腹断岩,我强烈建议你用灾难级,装8门改造的深层核心采矿器,如果需要的话可以用你的小号来做护卫,如果你无法只用1艘灾难级来挖矿,可以才用我下面提出的建议,就不会有什么问题了。我们需要的技能:采矿技术5级、太空地质学5级,使用8门改造的深层核心采矿器核T2基腹断岩采矿水晶,单把矿枪采集效率可以达到:120 * 1.25 * 1.20 * 1.375 = 247.5 单位/周期(180秒),采集速度可以达到 247.5 * 8 = 660单位/分钟
轻舟级
我之所以没有用妄想级是因为如果你要用妄想级的花只需要比轻舟级多花1小时——5000万。如果你打算挖基腹断岩,使用轻舟级吧,因为现在轻舟级每级可以获得60%的基腹断岩采集加成,如果你有5级技能就可以有300%的加成。轻舟级只能使用1个单级采矿器。我们需要的技能有采矿技能5级、太空地质学5级、采矿驳船操作理论5级、挖掘技术5级、采集管理技术5级,使用1把改造的深层核心单级采矿器和T2基腹断岩采矿水晶,单把矿枪的采集效率可以达到:250 * 1.25 * 1.25 * 1.15 * 4 * 1.1 * 1.1 * 1.375 = 2989.55单位/周期(180秒)。实际采集效率为 2989.55/3 = 996.51 单位/分钟,也就是24单位基腹断岩,这相当于灾难级的1.45倍。
霍克级
霍克级可以使用3把改造的深层核心单级采矿器,采集速度只有869.50单位/分钟,因为霍克级没有采集基腹断岩的加成。虽然高于灾难级(1.3倍左右),但是用霍克级挖基腹断岩显然不合算,尤其考虑到它的价钱,如果已经有了霍克级,那么买一艘轻舟级是很轻松的事情。
7.关于采集冰矿
采集冰矿只能使用采矿驳船或者采掘船和冰矿采矿器,使用中型采掘船——麦基诺级,采集冰矿会比较容易。冰矿主要用来提炼成燃料供旗舰和POS使用,运输这种1000立方米的矿石是很痛苦的一件事情,一个有良好组织能力的玩家可以通过冰矿采集赚到大钱。注意,游戏里面没有采集冰矿专用的采矿水晶。采矿技术、太空地质学、采矿驳船操控理论等技能不会影响冰矿的采集速度,唯一对冰矿采集有加成效果的只有麦基诺级采掘船(100%加成)。如果没有麦基诺级,你每个周期只能采集1000单位的冰矿。冰矿采集理论技能和冰矿采集能力提升器可以减少采集周期,这意味着你每个小时可以采集到更多的冰矿。冰矿采矿器-I的基础采集周期为600秒,冰矿采矿器-II的基础采集周期为500秒。(注意,采集冰矿不像采集其他矿石,你只能在完成一个完整采集周期后才能获得矿石,如果没有完成一个完整的周期,你什么都得不到。)
麦基诺级
麦基诺级有100%的冰矿采集加成且与你的挖掘技能等级无关,可以使用2个单级采矿器。每级挖掘机能可以减少5%的采集周期,不过麦基诺级本身有25%的采集周期惩罚,通过挖掘技能5级抵消惩罚后,你可以得到100%的采集加成。以冰矿采集理论5级、冰矿采集能力提升器 * 2来计算,使用冰矿采矿器-I的采集周期为:600 * 0.75 * 0.9 = 405M秒。按每把矿枪每个周期可以采集2000单位矿石来计算,每个小时可以完成8个采集周期(实际是8.88个),每1小时0分钟45秒你可以获得36单位冰矿。
如果使用冰矿采矿器-II,采集周期为:500 * 0.75 * 0.9 = 337.5秒
那么每个小时可以完成10个(实际为10.66个)周期,那么每1小时1分钟51秒你可以获得44单位冰矿。
你也可以按照个小时来计算产量,结果差不多。使用冰矿采矿器-II每小时可以多采2个周期,只不过这玩意儿很贵而且也不多见。
妄想级
妄想级只能装1个冰矿采集能力提升器,也没有冰矿采集加成,但是它可以多装一个单级采矿器,我们来看一下计算结果:
使用冰矿采矿器-I的周期 600 * 0.75 * 0.95 = 427.5秒
使用冰矿采矿器-II的周期 500 * 0.75 * 0.95 = 356.25秒
以每个单级采矿器1000单位矿石来算,你每个周期可以采集到3000单位,可以计算得到:
使用冰矿采矿器-I 1小时4分钟6秒完成9个周期,可得27单位冰矿
使用冰矿采矿器-II 1小时5分钟18秒完成11个周期,可得33单位冰矿
使用麦基诺级1小时左右可以多挖11单位的冰矿。
霍克级
霍克级比妄想级只强在可以装2个冰矿采集能力提升器,其采集周期和麦基诺级一样,但是霍克级没有100%的产量加成,挖掘技能对采集冰矿没有任何加成效果。
以每把矿枪1000单位矿石来算,每个周期你可以获得3000单位矿石,可以计算得到:
使用冰矿采矿器-I 1小时0分钟45秒完成9个周期,可得27单位冰矿
使用冰矿采矿器-II 1小时1分钟51秒完成11个周期,可得33单位冰矿
可见,霍克级也就比妄想级节约几分钟的时间。
经比较,我想每个专业冰矿矿工都会选择麦基诺级。
8.总结
在这个部分我会解释一些采矿系统的工作原理,这样你可以更好的理解,然后根据自己的需要你的策略进行修改和调整。
总结前面的计算结果:
在有一般的技能的情况下,回旋者级的采集效率为565单位/分钟;
在良好的技能支持下,妄想级的采集效率为1188单位/分钟;
而对一个使用霍克级的高级矿工,采集效率可以达到1732单位/分钟。
对了,还有采矿无人机:
T2采矿无人机,每分钟15单位双多特石,900单位/小时,810万 ISK/小时。
收割者采集无人机,每分钟20单位双多特石,1200单位/小时,1080万 ISK/小时。
从收益上来说,霍克级太强大了,这是上帝给矿工最好的恩赐。 转帖?原创? 转帖!!!
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